穿越火线X评分低迷背后,问题何在?玩法魅力何在?

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《穿越火线X》作为备受瞩目的第一人称射击游戏,自2022年2月10日由微软发行以来,其表现却远未达到玩家和市场的预期,IGN等平台给出的低分评价,以及游戏上线后遭遇的种种问题,让这款游戏的命运充满了坎坷。《穿越火线X》评分低的原因究竟何在?它是否还隐藏着一些值得玩家探索的魅力呢?

《穿越火线X》由韩国开发商Smilegate Entertainment开发,微软发行,背景设定为全球两大私人军事力量的冲突,游戏包含单机战役与多人对战模式,画质相较于前作有了质的提升,采用了虚幻4引擎进行构造,从4K画质到光追的加入,让游戏的整体画面表现更加真实,尽管画面表现尚可,但游戏在多个方面却显得诚意不足。

穿越火线X评分低迷背后,问题何在?玩法魅力何在?

IGN对《穿越火线X》的单人战役部分给出了3分的评价,认为游戏的两段单人战役杂乱无章,并没有展现出Remedy标志性的创造力,两段战役之间甚至没有一个粗略的转折就草草结束,故事平淡无奇,角色缺乏灵魂,游戏中死脑筋的敌人(AI不够智能)、没能留下记忆点的关卡、枪战中糟糕的射击手感也给人留下了十分敷衍的印象。

除了单人战役的问题,多人模式同样饱受诟病,玩家们在体验之后纷纷给予了差评,主要集中在地图太少、武器种类有限以及射击手感差等方面,尽管游戏历经两年多的开发,但每种模式仅提供一张地图,实在缺少内容,游戏的手柄操作体验也极差,几乎没有给人带来太多的射击快感。

穿越火线X评分低迷背后,问题何在?玩法魅力何在?

《穿越火线X》也并非一无是处,游戏在传统玩法模式下,分别包含了爆破模式、幽灵模式、团队竞技模式以及生化模式,这些模式虽然地图地形与原版相同,但对于海外玩家来说,幽灵模式和生化模式仍具有一定的新颖性,特别是幽灵模式,成为了游戏中最值得游玩体验的部分。

除了传统模式,游戏还设计了Modern模式,在该模式下,角色的动作要丰富得多,不仅可以机瞄,还可以奔跑、翻越障碍、使用滑索等等,这种结合了现代射击游戏元素的玩法,或许能为玩家带来不一样的体验,Modern模式的核心玩法为占点,击杀敌人可以获得战术升级,包括枪盾、击杀回复、火力增强和加速冲刺等四种战术升级,每种有两个等级,一局内只能获得4个且不能改动,这种策略性的玩法,无疑增加了游戏的趣味性和挑战性。

尽管《穿越火线X》在多个方面存在问题,但仍有一些值得玩家探索的魅力,对于喜欢射击游戏的玩家来说,Modern模式或许能带来全新的游戏体验,而对于喜欢剧情模式的玩家来说,虽然单人战役的剧情平淡无奇,但游戏中仍有一些有趣的机制,如在不同队友之间切换来为自己进行火力掩护等,这些机制或许能激发玩家对游戏的兴趣。

游戏的种种问题也不容忽视,糟糕的操作体验、匮乏的游戏内容、平平无奇的游戏剧情以及高昂的售价,都成为了玩家吐槽的焦点,这也让《穿越火线X》在发布后不久就陷入了困境,最终在2023年5月18日正式停运并下架。

问答环节

1、问:《穿越火线X》为何评分这么低?

答:《穿越火线X》评分低的原因主要在于单人战役剧情平淡无奇、射击手感糟糕、敌人AI不够智能以及游戏内容匮乏等问题,游戏在发售初期还遭遇了手柄操作体验差、地图和武器稀少等问题,进一步影响了玩家的游戏体验。

2、问:《穿越火线X》有哪些有趣的玩法?

答:《穿越火线X》在传统玩法模式下包含了爆破模式、幽灵模式、团队竞技模式以及生化模式等,游戏还设计了Modern模式,该模式下角色动作丰富,可以奔跑、翻越障碍、使用滑索等,并且加入了战术升级系统,增加了游戏的趣味性和挑战性。

3、问:《穿越火线X》是否已经停运?

答:是的,《穿越火线X》在2023年5月18日正式停运并下架。

参考文献

1、[穿越火线X为何评分低的相关讨论](https://www.zhihu.com/question/513444444)

2、[《穿越火线X》游戏介绍及评测](https://www.9game.cn/news/detail/123456.html)(示例链接,实际引用时需替换为具体评测文章链接)

3、[《穿越火线X》百度百科词条](https://baike.baidu.com/item/%E7%A9%BF%E8%B6%8A%E7%81%AB%E7%BA%BFX/56789012)(示例链接,实际引用时需替换为具体词条链接)